
Konsep Dasar
Program ini akan melibatkan dua aktor
(sprite) yang akan saling menyapa. Kita akan menggunakan blok "say"
untuk menampilkan teks sapaan dan blok "wait" untuk mengatur waktu
tunggu antar sapaan.
Langkah-Langkah
- Pilih Aktor (Sprite):
- Hapus kucing bawaan jika Anda tidak ingin
menggunakannya.
- Klik tombol "Choose a Sprite" di pojok
kanan bawah.
- Pilih dua aktor yang Anda suka. Misalnya, kita
pilih "Dog1" dan "Cat1".
- Atur Posisi Aktor:
- Seret aktor ke posisi yang Anda inginkan di
panggung. Misalnya, "Dog1" di kiri dan "Cat1" di
kanan.
- Buat Skrip untuk Aktor 1 (Dog1):
- Klik pada aktor "Dog1" untuk
memilihnya.
- Pergi ke tab "Code".
- Tarik blok "when green flag clicked"
dari kategori "Events" ke area skrip.
- Tarik blok "say [Halo!]" dari kategori
"Looks" dan letakkan di bawah blok "when green flag
clicked". Ubah teks "[Halo!]" menjadi sapaan yang Anda
inginkan, misalnya "Halo, nama saya Doggy!".
- Tarik blok "wait [1] seconds" dari
kategori "Control" dan letakkan di bawah blok "say".
Ini akan membuat aktor menunggu selama 1 detik sebelum melanjutkan.
- Tarik blok "say [Siapa namamu?]" dari
kategori "Looks" dan letakkan di bawah blok "wait".
Ubah teksnya sesuai keinginan Anda.
- Buat Skrip untuk Aktor 2 (Cat1):
- Klik pada aktor "Cat1" untuk
memilihnya.
- Ulangi langkah 3, tetapi sesuaikan sapaannya.
Misalnya:
- "when green flag clicked"
- "say [Meow! Halo Doggy!]"
- "wait [1] seconds"
- "say [Saya Kitty!]"
- Jalankan Program:
- Klik tombol bendera hijau di atas panggung untuk
menjalankan program.
- Kedua aktor akan saling menyapa sesuai dengan
skrip yang Anda buat.